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https://w.atwiki.jp/wakures/pages/443.html
クエスト就職系 クエスト就職系就職 出勤 自分の魅力 就職に関するクエストです。 就職 先行クエスト クエスト 開始 クエストリスト「受託可能」タブ 概要 雇ってもらいましょう。 内容 1.誰かに雇ってもらう 報酬 経験値×1000 備考 チャットで募集してみると良い。 派生クエスト 出勤 ▲TOP クエスト一覧に戻る 出勤 先行クエスト 就職 開始 自動 概要 タイムカードを3回押しましょう。 内容 1.画面下のスタッフを押す2.「就職先」タブを押し、「出勤」ボタンを押す。3.勤務先へ自動で移動するので、レストラン支配人と話す4.タイムカードを選択 報酬 経験値×2000 備考 3人に雇われていれば、3店舗のタイムカードを押すと即クリアできる。1人にしか雇われていない時は、1日1回しかタイムカードを押せない為クリアまでに3日掛かります。 派生クエスト 自分の魅力 ▲TOP クエスト一覧に戻る 自分の魅力 先行クエスト 出勤 開始 自動 概要 自分の魅力値を100に上げましょう。 内容 1.魅力が100になるのを待つ 報酬 コイン×50 備考 雇用されたり、出勤したりすると魅力値が上がります。 ▲TOP クエスト一覧に戻る
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マップ上にある黄色い点がクエストを受けられるNPCな 受けたクエストの条件を満たすと、マップ上に青い点で報告NPCが表示される
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(1)セントシュタイン城内1階北東部の井戸であらくれに話し、クエストを受ける。 (2)宝の地図のダンジョンで出現するスライムマデュラを倒し、「銀のつるはし」を手に入れる ※スライムマデュラは、ある程度レベルの高い宝の地図のダンジョンに出現します。 (3)再びセントシュタイン城内1階北東部の井戸であらくれに話し、イベント後に奥で会話すると「豪傑の腕輪」がもらえる。クエストクリア。
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/426.html
クエスト クエストはVer2.5から追加されたBB.NET専用の機能。 出撃前に設定し、指定された期間内に全国対戦でクエストをクリアする事によってエンブレムやBB.NETメダルを獲得する事が出来る。 クエストを開始するには、クエスト挑戦権を1つ消費する。 クエスト挑戦権は1日に1つ、7 30AMに与えられ、最大7つまで溜めておける。 すなわち、1日に最大7回のクエストに挑むことができる。 ただしプレイ中にクエストを新規に受けた場合、いったんカードを抜かないと始められないので注意。 以前はクエストを設定したその日にクリアしても次の日にならないと新しいクエストを受けることができず、 またクエストを設定したままプレイしない間は無駄な時間となってしまっていた。 現在では、クエスト設定・挑戦中でもクエスト挑戦権が与えられるため、単純に経過日数分のクエストを行うことができるようになっている。 クエストに成功するとそれぞれ定められたクエストEXPを獲得する。 これを貯める事でクエストレベルが上がり、エンブレムなどを獲得できたり、新しいクエストに挑戦できるようになる。 クエスト挑戦中は戦闘中のキャラクターネームの横にQのマークが表示される。 クエスト報酬には初回の達成時限定のものもある。また、クエストEXPにはクラスボーナスが存在し、クラスが高いほどボーナスも多い。 これはクエスト期間内で自身の最低クラスを基準とする。例えば一度のクエスト中にA3からA1に上がったとしてもクラスボーナスはA3のものになる。 ただし、クラスがD5の場合はクエスト自体を設定する事ができないので注意。 クエストのリスタートについて クエストレベルが最大になってもクエストを受け続ける事が出来るが、当然上限値以上にEXPが貯まる事はない。 このときに選択できるようになるのがクエストのリスタートである。いわゆる二週目というやつである。 クエストの状況は初期状態に戻ってしまうが、周回数がカウントされ、クエストチケットがもらえる。 ただし今までに獲得した報酬はリセットされない。 周回数は特定のクエストの開放条件にもなっているようである。 現在10周目まで実装されている(10回目のリスタートはできない)。 2012/12/12に一度目の、2014/4/17、ver4.0正式稼働時に二度目のクエスト追加が行われた。 クエスト一覧 クエストレベル クラスボーナス クエストチケット交換所 クエスト一覧 NO. 名称 内容 初回報酬 達成報酬 開放条件 1 バトルチャレンジ1 1週間以内に1バトルせよ! 50EXP+クラスボーナス銅メダル30個 40EXP+クラスボーナス銅メダル15個 初期開放 2 バトルチャレンジ2 1週間以内に3バトルせよ! 75EXP+クラスボーナス銅メダル50個 60EXP+クラスボーナス銅メダル25個 初期開放 3 バトルチャレンジ3 1週間以内に6バトルせよ! 125EXP+クラスボーナス銅メダル80個 100EXP+クラスボーナス銅メダル40個 初期開放 4 バトルチャレンジ4 1週間以内に12バトルせよ! 250EXP+クラスボーナス銅メダル160個 200EXP+クラスボーナス銅メダル80個 初期開放 5 バトルチャレンジ5 1週間以内に24バトルせよ! 500EXP+クラスボーナス銅メダル240個 400EXP+クラスボーナス銅メダル120個 初期開放4周目以降 6 バトルチャレンジ6 1週間以内に48バトルせよ! 1000EXP+クラスボーナス銅メダル320個エンブレム「ヒヨコ」 800EXP+クラスボーナス銅メダル160個 初期開放5周目以降 7 勝利チャレンジ1 1週間以内に1勝せよ! 80EXP+クラスボーナス銅メダル50個 64EXP+クラスボーナス銅メダル25個 レベル2到達 8 勝利チャレンジ2 1週間以内に2勝せよ! 120EXP+クラスボーナス銅メダル80個 96EXP+クラスボーナス銅メダル40個 レベル2到達 9 勝利チャレンジ3 1週間以内に3勝せよ! 200EXP+クラスボーナス銅メダル120個 160EXP+クラスボーナス銅メダル60個 レベル2到達 10 勝利チャレンジ4 1週間以内に6勝せよ! 400EXP+クラスボーナス銅メダル240個 320EXP+クラスボーナス銅メダル120個 レベル2到達 11 勝利チャレンジ5 1週間以内に12勝せよ! 800EXP+クラスボーナス銅メダル360個 640EXP+クラスボーナス銅メダル180個 レベル2到達4周目以降 12 勝利チャレンジ6 1週間以内に24勝せよ! 1600EXP+クラスボーナス銅メダル480個エンブレム「オオカミ」 1280EXP+クラスボーナス銅メダル240個 レベル2到達5周目以降 13 戦闘スコアチャレンジ1 1週間以内に戦闘スコア15以上獲得して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル100個 90EXP+クラスボーナス銅メダル50個 レベル3到達 14 戦闘スコアチャレンジ2 1週間以内に戦闘スコア20以上獲得して3勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル3到達 15 戦闘スコアチャレンジ3 1週間以内に戦闘スコア30以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「音符/連桁」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル3到達 16 戦闘スコアチャレンジ4 1週間以内に戦闘スコア45以上獲得して5勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「食器」 450EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル3到達4周目以降 17 戦闘スコアチャレンジ5 1週間以内に戦闘スコア60以上獲得して5勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル700個エンブレム「ト音記号」 630EXP+クラスボーナス銅メダル350個 レベル4到達7周目以降 18 占拠スコアチャレンジ1 1週間以内に占拠スコア10以上獲得して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル100個 90EXP+クラスボーナス銅メダル50個 レベル3到達 19 占拠スコアチャレンジ2 1週間以内に占拠スコア14以上獲得して3勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル3到達 20 占拠スコアチャレンジ3 1週間以内に占拠スコア18以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「ビックリ」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル3到達 21 占拠スコアチャレンジ4 1週間以内に占拠スコア22以上獲得して5勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「イス」 450EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル3到達4周目以降 22 占拠スコアチャレンジ5 1週間以内に占拠スコア30以上獲得して5勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル700個エンブレム「ビックリハテナ」 630EXP+クラスボーナス銅メダル350個 レベル4到達7周目以降 23 貢献スコアチャレンジ1 1週間以内に貢献スコア10以上獲得して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル100個 90EXP+クラスボーナス銅メダル50個 レベル3到達 24 貢献スコアチャレンジ2 1週間以内に貢献スコア18以上獲得して3勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル3到達 25 貢献スコアチャレンジ3 1週間以内に貢献スコア26以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「凸マーク」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル3到達 26 貢献スコアチャレンジ4 1週間以内に貢献スコア38以上獲得して5勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「コーヒーカップ」 450EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル3到達4周目以降 27 貢献スコアチャレンジ5 1週間以内に貢献スコア50以上獲得して5勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル700個エンブレム「ビックリ/2連」 630EXP+クラスボーナス銅メダル350個 レベル4到達7周目以降 28 撃破チャレンジ1 1週間以内に累計8機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 250EXP+クラスボーナス銅メダル160個 150EXP+クラスボーナス銅メダル80個 レベル5到達 29 撃破チャレンジ2 1週間以内に累計15機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 450EXP+クラスボーナス銅メダル280個エンブレム「フェイス/スマイル」 270EXP+クラスボーナス銅メダル140個 レベル5到達 30 撃破チャレンジ3 1週間以内に累計30機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 650EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「漢字/侍」 390EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル5到達2周目以降 31 撃破チャレンジ4 1週間以内に累計60機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 850EXP+クラスボーナス銅メダル520個エンブレム「視線/弱り目」 510EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル5到達4周目以降 32 撃破チャレンジ5 1週間以内に累計90機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 1050EXP+クラスボーナス銅メダル640個エンブレム「クチビル/笑いII」 630EXP+クラスボーナス銅メダル320個 レベル5到達5周目以降 33 撃破チャレンジ6 1週間以内に累計150機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 1450EXP+クラスボーナス銅メダル780個エンブレム「照れ」 870EXP+クラスボーナス銅メダル390個 レベル6到達8周目以降 34 総合スコアチャレンジ1 1週間以内に総合スコア60以上獲得して1勝せよ! 300EXP+クラスボーナス銅メダル180個 180EXP+クラスボーナス銅メダル90個 レベル7到達 35 総合スコアチャレンジ2 1週間以内に総合スコア80以上獲得して3勝せよ! 500EXP+クラスボーナス銅メダル300個エンブレム「視線/にらみ」 300EXP+クラスボーナス銅メダル150個 レベル7到達 36 総合スコアチャレンジ3 1週間以内に総合スコア100以上獲得して3勝せよ! 700EXP+クラスボーナス銅メダル420個エンブレム「漢字/狩」 420EXP+クラスボーナス銅メダル210個 レベル7到達2周目以降 37 総合スコアチャレンジ4 1週間以内に総合スコア120以上獲得して5勝せよ! 900EXP+クラスボーナス銅メダル540個エンブレム「視線/猫目」 540EXP+クラスボーナス銅メダル270個 レベル7到達4周目以降 38 総合スコアチャレンジ5 1週間以内に総合スコア140以上獲得して5勝せよ! 1100EXP+クラスボーナス銅メダル660個エンブレム「視線/猫目II」 660EXP+クラスボーナス銅メダル330個 レベル7到達5周目以降 39 総合スコアチャレンジ6 1週間以内に総合スコア160以上獲得して5勝せよ! 1300EXP+クラスボーナス銅メダル820個エンブレム「怒り」 780EXP+クラスボーナス銅メダル410個 レベル7到達8周目以降 40 マルチスコアチャレンジ1 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ8以上獲得して1勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 210EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル9到達 41 マルチスコアチャレンジ2 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ12以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「歯車」 330EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル9到達 42 マルチスコアチャレンジ3 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ20以上獲得して3勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「漢字/忍」 450EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル9到達2周目以降 43 マルチスコアチャレンジ4 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ28以上獲得して5勝せよ! 1150EXP+クラスボーナス銅メダル580個エンブレム「ピエロSP」 690EXP+クラスボーナス銅メダル290個 レベル9到達4周目以降 44 マルチスコアチャレンジ5 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ36以上獲得して5勝せよ! 1350EXP+クラスボーナス銅メダル740個エンブレム「漢字/笑」 810EXP+クラスボーナス銅メダル370個 レベル9到達8周目以降 45 撃破/大破チャレンジ1 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ8以上獲得して、撃破/大破0.8以上で1勝せよ! 450EXP+クラスボーナス銅メダル280個 270EXP+クラスボーナス銅メダル140個 レベル11到達 46 撃破/大破チャレンジ2 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ12以上獲得して、撃破/大破1.0以上で3勝せよ! 650EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「バツ」 390EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル11到達 47 撃破/大破チャレンジ3 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ16以上獲得して、撃破/大破1.3以上で3勝せよ! 850EXP+クラスボーナス銅メダル520個エンブレム「漢字/零」 510EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル11到達3周目以降 48 撃破/大破チャレンジ4 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ24以上獲得して、撃破/大破1.5以上で3勝せよ! 1250EXP+クラスボーナス銅メダル640個エンブレム「ドーベルマン」 750EXP+クラスボーナス銅メダル320個 レベル11到達5周目以降 49 撃破/大破チャレンジ5 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ32以上獲得して、撃破/大破1.5以上で3勝せよ! 1550EXP+クラスボーナス銅メダル800個エンブレム「ハートⅡ」 930EXP+クラスボーナス銅メダル400個 レベル11到達8周目以降 50 総合順位チャレンジ1 1週間以内に総合順位3位以上を獲得して1勝せよ! 450EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「市松模様」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル13到達 51 総合順位チャレンジ2 1週間以内に総合順位3位以上を獲得して3勝せよ! 900EXP+クラスボーナス銅メダル580個エンブレム「漢字/志」 540EXP+クラスボーナス銅メダル290個 レベル13到達3周目以降 52 総合順位チャレンジ3 1週間以内に総合順位1位を獲得して1勝せよ! 1000EXP+クラスボーナス銅メダル820個エンブレム「ルチャドール」 600EXP+クラスボーナス銅メダル410個 レベル13到達5周目以降 53 総合順位チャレンジ4 1週間以内に総合順位1位を獲得して3勝せよ! 1350EXP+クラスボーナス銅メダル940個エンブレム「漢字/努」 810EXP+クラスボーナス銅メダル470個 レベル13到達9周目以降 54 総合順位チャレンジ5 1週間以内に総合順位1位を獲得して5勝せよ! 1650EXP+クラスボーナス銅メダル1080個エンブレム「漢字/倒福」 990EXP+クラスボーナス銅メダル590個 レベル13到達9周目以降 55 連勝チャレンジ1 1週間以内に3連勝せよ! 650EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「交差骨」 390EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル15到達 56 連勝チャレンジ2 1週間以内に5連勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル640個エンブレム「漢字/焔」 630EXP+クラスボーナス銅メダル320個 レベル15到達3周目以降 57 連勝チャレンジ3 1週間以内に7連勝せよ! 1450EXP+クラスボーナス銅メダル880個エンブレム「マーメイド」 870EXP+クラスボーナス銅メダル440個 3周目の時点で挑戦できる全クエストを全てクリアする 58 圧勝チャレンジ 1週間以内に圧勝せよ! 1000EXP+クラスボーナス銅メダル600個エンブレム「花」 630EXP+クラスボーナス銅メダル300個 1周目の時点で挑戦できる全クエストを全てクリアする 59 コア破壊チャレンジ1 1週間以内にコアを破壊して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル200個 90EXP+クラスボーナス銅メダル100個 レベル12到達 60 コア破壊チャレンジ2 1週間以内にコアを破壊して2勝せよ! 300EXP+クラスボーナス銅メダル320個 180EXP+クラスボーナス銅メダル160個 レベル12到達 61 コア破壊チャレンジ3 1週間以内にコアを破壊して3勝せよ! 450EXP+クラスボーナス銅メダル440個エンブレム「ネコ顔」 270EXP+クラスボーナス銅メダル220個 レベル12到達 62 コア破壊チャレンジ4 1週間以内にコアを破壊して5勝せよ! 850EXP+クラスボーナス銅メダル600個エンブレム「米印」 ??? レベル12到達2周目以降 63 コア破壊チャレンジ5 1週間以内にコアを破壊して7勝せよ! 1200EXP+クラスボーナス銅メダル760個エンブレム「座右の銘/年中無休」 720EXP+クラスボーナス銅メダル380個 レベル12到達3周目以降 64 コア破壊チャレンジ6 ??? ??? ??? ??? 65 累計総合スコアチャレンジ1 1週間以内に累計獲得スコアを300以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 250EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル12到達 66 累計総合スコアチャレンジ2 1週間以内に累計獲得スコアを600以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 500EXP+クラスボーナス銅メダル280個 300EXP+クラスボーナス銅メダル140個 レベル12到達 67 累計総合スコアチャレンジ3 1週間以内に累計獲得スコアを900以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 750EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「Tシャツ」 450EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル12到達 68 累計総合スコアチャレンジ4 1週間以内に累計獲得スコアを1500以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 1000EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「アスタリスク」 600EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル12到達2周目以降 69 累計総合スコアチャレンジ5 1週間以内に累計獲得スコアを2000以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 1250EXP+クラスボーナス銅メダル580個エンブレム「座右の銘/不眠不休」 750EXP+クラスボーナス銅メダル290個 レベル12到達3周目以降 70 累計マルチスコアチャレンジ1 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ50以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 200EXP+クラスボーナス銅メダル120個 90EXP+クラスボーナス銅メダル60個 レベル12到達 71 累計マルチスコアチャレンジ2 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ100以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 400EXP+クラスボーナス銅メダル240個エンブレム「円台」 180EXP+クラスボーナス銅メダル120個 レベル12到達 72 累計マルチスコアチャレンジ3 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ200以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 800EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「3点リーダー」 360EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル12到達2周目以降 73 累計マルチスコアチャレンジ4 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ350以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 1200EXP+クラスボーナス銅メダル600個エンブレム「座右の銘/焼肉定食」 720EXP+クラスボーナス銅メダル300個 レベル12到達3周目以降 クエストレベル レベル 必要EXP 獲得報酬 レベル 必要EXP 獲得報酬 レベル 必要EXP 獲得報酬 開放条件 1 0EXP なし 11 2525EXP 銅メダル500個 21 15275EXP エンブレム「花II」銀メダル20個 3or4周目以降 2 80EXP エンブレム「音符」銅メダル100個 12 3130EXP エンブレム「視線」銅メダル500個 22 17970EXP エンブレム「花III」銀メダル30個 3 185EXP 銅メダル100個 13 3835EXP 銅メダル500個 23 21205EXP エンブレム「花IV」銀メダル40個 4 315EXP エンブレム「ハテナ」銅メダル100個 14 4665EXP エンブレム「ドクロ/眼帯」銅メダル500個 24 25140EXP エンブレム「花V」銀メダル50個 5 470EXP 銅メダル300個 15 5620EXP 銀メダル10個 25 30000EXP エンブレム「花VI」金メダル1個 6 675EXP エンブレム「凹マーク」銅メダル300個 16 6725EXP エンブレム「ハートブレイク」銀メダル20個 26 ? ? 8周目以降? 7 930EXP 銅メダル300個 17 7980EXP 銀メダル30個 27 ? ? 8 1235EXP エンブレム「ナンバー/壱」エンブレム「ナンバー/弐」エンブレム「ナンバー/参」エンブレム「ナンバー/四」エンブレム「ナンバー/五」エンブレム「ナンバー/六」エンブレム「ナンバー/七」エンブレム「ナンバー/八」エンブレム「ナンバー/九」エンブレム「ナンバー/拾」銅メダル300個 18 9410EXP エンブレム「カップ」銀メダル40個 28 ? ? 9 1590EXP 銅メダル300個 19 11065EXP 銀メダル50個 29 ? ? 10 2020EXP エンブレム「フェイス/ノーマル」銅メダル500個 20 13000EXP エンブレム「南京錠」金メダル1個 30 ? ? 必要EXPは累計であり、レベルが上がっても0からにはならない。 クラスボーナス クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 EX1 +85.00% EX2 +82.50% EX3 +80.00% EX4 +77.50% EX5 +75.00% SS1 +72.50% SS2 +70.00% SS3 +67.50% SS4 +65.00% SS5 +62.50% S1 +60.00% S2 +57.50% S3 +55.00% S4 +52.50% S5 +50.00% A1 +47.50% A2 +45.00% A3 +42.50% A4 +40.00% A5 +37.50% B1 +35.00% B2 +32.50% B3 +30.00% B4 +27.50% B5 +25.00% C1 +22.50% C2 +20.00% C3 +17.50% C4 +15.00% C5 +12.50% D1 +10.00% D2 +7.50 D3 +5.00 D4 +2.50 D5 参加不可 クエストチケット交換所 報酬 必要チケット枚数 ほとばしるオーラ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 立ち昇るオーラ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 飛沫/黒※全11キャラクター分のセット 5枚(3週目クリアで開放) フラッシュ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚(3週目クリアで開放) キラキラ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚(3週目クリアで開放) イナズマ/赤※全11キャラクター分のセット 5枚(3週目クリアで開放) 集中線/黄※全11キャラクター分のセット 5枚(4週目クリアで開放) 薔薇の世界/青※全11キャラクター分のセット 5枚(5週目クリアで開放) パワーオーラ/青※全11キャラクター分のセット 5枚(6週目クリアで開放)
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち タイトル DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち ドラゴンクエスト7 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86500~1 ジャンル RPG 発売元 エニックス 発売日 2000-8-26 価格 7800円(税別) タイトル DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87352~3 ジャンル RPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2005-2-3 価格 3500円(税別) タイトル DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち ULTIMATE HITS 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87378~9 ジャンル RPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2006-7-20 価格 2500円(税別) ドラゴンクエスト 関連 Console Game FC DRAGON QUEST DRAGON QUEST II 悪霊の神々 DRAGON QUEST III そして伝説へ… DRAGON QUEST IV 導かれし者たち SFC DRAGON QUEST V 天空の花嫁 DRAGON QUEST I・II DRAGON QUEST VI 幻の大地 DRAGON QUEST III そして伝説へ… PS DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち DRAGON QUEST IV 導かれし者たち Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ドラゴンクエスト I・II・III DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン WiiU DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン Handheld Game GB ゲームボーイ ドラゴンクエスト I・II ゲームボーイ ドラゴンクエスト III そして伝説へ… 駿河屋で購入 プレイステーション
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クエスト 特殊なルール付きのバトル。 制限時間の23時間以内に5つのクエスト(全て異なる特殊ルール)をクリアすると、総額10,000Gold+Shard2個が手に入る。 時間切れ後(成功、失敗にかかわらず)にログインすると、また次のクエストが開始される。 ある程度進めた人は毎日欠かさずプレイしておきたい。 攻略デッキはファンサイトも参考に。 デッキは全て手動です。左にあるものから出していってください。 Time Surge Copycat Quicksilver Decay High Skies Impenetrable Invigorate Clone Project Friendly Fire Genesis United Front 全て共通の攻略デッキ Time Surge 互いの司令官がRush 1(待機カウントを1減らす)を得る。 Step 1 Opak - Protect 1 / Rally 2 / Weaken 2 待機1~2の小型で速攻をかけるのが得意な奴。出てくる可能性のあるカードが非常に豊富。 5 待機1アサルト 4 待機2アサルト 2 待機3アサルト 1 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 1 建造物&アクション Step 2 Gaia - Cleanse / Heal 2 / Protect All 1 Opakと一転して、大型に重点を置いたデッキを使う。防御スキルがかなり多く、耐久を前提とした構築になっている。 2 待機1アサルト 2 待機2アサルト 4 待機3アサルト 3 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 2 建造物&アクション Step 3 Zander - Rally All 1 / Chaos / Weaken All 1 Raider一色で構築されているデッキを使う。強力なスキルを持つカードが多いので、Mimicが活躍したりする。 3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Copycat Mimicの対象が自分のアサルトになる。 Step 4 Nexor - Cleanse / Heal All 1/ Mimic Mimicできると美味しい大型を大量に詰め込んでいる。Strike、Protect辺りが多い。 2 待機1アサルト 2 待機2アサルト 3 待機3アサルト 6 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 建造物&アクション Step 5 Maion - Protect All 1 / Rally All 1 / Mimic Nexorとは逆に、小型が主体の相手。多数のRallyで序盤から強力なラッシュを仕掛ける。Step 4よりもこちらのほうが勝率が低くなりがち。 5 待機1アサルト 5 待機2アサルト 2 待機3アサルト 1 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 建造物&アクション Quicksilver 全てのアサルトがEvadeを得る。 Step 6 Gaia - Cleanse / Heal 2 / Protect All 1 小型が主体のデッキを使用する。防御スキルが豊富であり、耐久力も遜色ない。 5 待機1アサルト 5 待機2アサルト 2 待機3アサルト 1 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 1 建造物&アクション Step 7 Samantha - Cleanse / Heal All 1 / Protect All 1 Imperial一色で構築されている。待機2のカードが非常に多い。司令官自体はGaiaとほとんど同じ。 2 待機1アサルト 5 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 1 建造物&アクション Decay Cleanseが発動しない。全てのアサルトにDiseaseとPoison 1が付与される。 実際に戦闘に入るまで、どちらのデッキセットなのかは見分けが付かないので注意。 Step 8 Zander - Rally All 1 / Chaos / Weaken All 1 これといって特徴の無いデッキ。弱点らしい弱点もなく仕上がっている。とある事を除けば… 2 待機1アサルト 5 待機2アサルト 2 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 2 建造物&アクション Step 9 Zander - Enfeeble 2 / Jam / Chaos Raider、Bloodthirsty、Xenoの3色からなるデッキ。更に大量のChaosやダメージ量の多いPoisonで嫌がらせに困らない。 2 待機1アサルト 5 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション High Skies Flyingの回避率が100%となり、AntiAirかFlyingがないと攻撃が当たらない。 3種類の敵デッキはコンセプトが綺麗に分かれている。 Step 10 Kaszatah - Weaken All 2 / Siege 1 Enclave Flagshipでお馴染みのアイツが帰ってきた。飛行バカっぷりは健在であり、アサルトの7割以上がFlying持ち。 2 待機1アサルト 4 待機2アサルト 4 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Step 11 Zander - Rally All 1 / Chaos / Weaken All 1 AntiAirを持つアサルトを多数採用し、制空権を奪おうとする。Flyingは容易く討ち取られてしまうので注意。 3 待機1アサルト 5 待機2アサルト 3 待機3アサルト 1 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Step 12 Lord of Tartarus - Heal 2 / Rally 2 大量のFearが入ったデッキで速攻を狙ってくる。Flyingに当たらないなら司令官を狙えばいいじゃない、と言い張る。 4 待機1アサルト 5 待機2アサルト 3 待機3~4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Impenetrable Wallが通常攻撃を無効化する。建造物のRefreshは機能しない。 実際に戦闘に入るまで、どちらのデッキセットなのかは見分けが付かないので注意。 相手司令官や相手アサルトの大半がSiegeやChaosを持っているため、こちらは建造物なしの方が良いみたい。 Step 13 Hulbard - Heal 2 / Repair 1 / Siege 1 Siege on Korのアイツ。デッキの偏り方が半端ない。アサルトに目もくれず建造物ばかり出してくる姿はもはや狂気のレベル。 2 待機3~4アサルト 1 レジェンダリー 12 建造物 Step 14 Hulbard - Heal 2 / Repair 1 / Siege 1 建造物が多めのデッキを使用する。上のデッキがあまりにもアレなので、何故かまともに見えてしまう。 3 待機1アサルト 2 待機2アサルト 2 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 5 建造物 +攻略デッキの例 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Stavros, Poseidon, Hydra×5, Support Carrier×4 敵の建造物をとにかくぶち壊す。勝率96.6%(S13)、96.2%(S14)、平均96.4%Halcyon the Corrupt(96.5%/94.6%)やDuncan(95.1%/95.9%)も良い勝率をあげられる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Stavros, Pummeller×7, Hephatat, Aegis×2 かの日のPumPoolを思い出すヘビーな構築。EvadeでChaosの無効化が強み。勝率99%(S13)、99%(S14)、平均99% Invigorate アサルトの体力が回復した時、その数値分だけ攻撃力が上昇する。 Step 15 Samantha - Cleanse / Heal All 1 / Protect All 1 ほぼ全てのアサルトが何らかの回復を持つ。Regenerateがなかなかいやらしい。 2 待機1アサルト 3 待機2アサルト 4 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 2 建造物&アクション Step 16 Gaia - Cleanse / Heal 2 / Protect All 1 Righteous一色のデッキを使用。ヒールが非常に多く、中途半端な攻撃は厳禁。 2 待機1アサルト 3 待機2アサルト 4 待機3アサルト 3 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 建造物&アクション Step 17 Krellus - Cleanse / Heal All 1 / Rally All 1 大量のDiseaseを保有するいやらしいデッキ。2枚ずつ入っているカードが多いのも特徴。 3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション +攻略デッキの例 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Dalia, Elemental, Shaded Hollow, Pathrazer, Subterfuge, Pandemic×2 「相手に攻撃を与えなければ大したことがない」戦法。勝率98.6%(S15)、97.8%(S16)、95.7%(S17)頼りないPathrazerを2枚目以降のShaded Hollowに変えるともう少し勝率が上がる。 Clone Project 毎ターン、待機中でないアサルトのうち1体に、そのターンのみSplit(自身のコピーを作成)が付与される。 Step 18 Ghoulerc - Counter 1 / Rally All 1 / Enfeeble 2 大量の小型で速攻を仕掛けるデッキ。Enfeeble 2が速攻とどれだけ相性が良いか、言うまでもない。 6 待機1アサルト 4 待機2アサルト 2 待機3~4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Step 19 Svetlana - Protect 2 / Jam / Weaken All 1 ProtectとWeakenによってダメージを与えるのが困難。倒される前に堅実にSplitで自軍を増やしていく。 3 待機1アサルト 3 待機2アサルト 3 待機3アサルト 3 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Step 20 Ghoulerc - Counter 1 / Rally All 1 / Enfeeble 2 Bloodthirsty一色で構築されたデッキ。火力を高めるカードが多く突破力は高い。 3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 2 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 2 建造物&アクション +攻略デッキの例(S18/20) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Halcyon the Corrupt, Tiamat, Predator, Omega, Iron Maiden, Electromagnetic Pulse 強力なストライク持ちが大増殖。勝率92.6%(S18)、98.0%(S20)、95.3%(平均) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Dracorex, Warp Sculptor, Xeno Mothership, Acropolis 増殖したWarp Sculptorから増殖するMonstrosity。勝率97.7%(S18)、99.6%(S20),98.7%(平均) +攻略デッキの例(S19) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Tabitha, Tactical Inflitrator(Lv2)×3, Pandemic×2 初手にDisposerやNeverenderが出ないことを祈ろう。勝率99.7% Friendly Fire Strikeを持たない全てのアサルトがStrike 1を、お互いの司令官がChaos Allを持つ。 Step 21 Gaia - Cleanse / Heal All 1 / Protect 2 Righteous一色のデッキを使用。Protect、Supply、Evade等の対策を一通り揃えている。 2 待機1アサルト 4 待機2アサルト 4 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Step 22 Gabriel - Cleanse / Protect 2 / Rally All 1 Gaeaとは一転して、かなり攻撃的なデッキに仕上がっている。カードこそ多様だが、最低限のStrike対策は怠っていない。 3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Genesis 毎ターン、お互いの司令官がランダムなアサルトをサモンする。全クエストで最も戦場がカオスな事になる。 見る分には楽しいが、特にStep 24は難関なので… Step 23 Kleave - Rally All 1 / Heal All 1 / Mimic これといって特徴のないデッキだが、司令官がかなり強力。なんせ全体版Lord of Tartarusなのだから、ポテンシャルは非常に高い。 2 待機1アサルト 4 待機2アサルト 4 待機3アサルト 3 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 建造物&アクション Step 24 Dracorex - Counter 1 / Strike All 1 / Weaken All 1 あの最強司令官が敵として再び帰ってきた。いやらしいカードをこれでもかと搭載した凶悪デッキ。Iron MaidenやExtinguisherでダメージが加速するので笑えない。 2 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 3 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション United Front 全てのアサルトにLegion X(Xは待機の値に等しい)が付与される。必然的に単色デッキになる。 Occupation、Worldship、Upgradedのカードが出ることもあって難易度は高め。 Step 25 Opak - Stun / Cleanse Xeno / Protect All Xeno 1 Xenoで統一されたバランスの良いデッキ。これといった弱点はなく、無難に仕上がっている。 3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物 Step 26 Arkadios - Summon Warden on Attacked /Cleanse All Righteous / Augment All Righteous 1 Righteousで統一されたバランスの良いデッキ。Cleanse Allのせいで状態異常がほとんど効かないのが強み。中途半端なFlurryはWarden部隊によって返り討ち必至。 3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物 +攻略デッキの例 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mayumi(Lv2), Atelier×4, Pandemic 攻撃力10になったPinionが全てをなぎ払う。勝率99.96%(S25)、99.7%(S26) 全て共通の攻略デッキ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HH’s deck ? average winrate for all 24 steps 88.75% 自動 | 97.43% 手動 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 DB’s deck ? average winrate for all 24 steps 89.63% 自動 | 96.58% 手動 byforum
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クエスト クエスト王宮 Happy Gnome taverne 王宮 王様から話を聞き、支度金20Gを受け取ります。 Happy Gnome taverne Tipを10G以上渡す。